How Godzilla’s appearance has evolved over 70 years, from puppet to costume to CGI | 哥斯拉形象70年演变史:从木偶到皮套再到CGI

70年前,《哥斯拉》系列首部电影在美国芝加哥影院上映,如今这只怪兽已成为影史上持续拍摄时间最长的电影系列的主角。1954年该片在日本首映时,是一部关于广岛、长崎原子弹爆炸及核辐射的沉重隐喻之作。但两年后登陆美国时,制片方应美方要求删除了所有与核爆相关的阴郁内容,并加入雷蒙德·布尔饰演的美国记者新场景。原版日本影片直到2004年才真正与美国观众见面。

70年来,哥斯拉的形象经历了无数次“整容”。初代哥斯拉由玩偶和穿着臃肿戏服的演员扮演,动作僵硬、表情呆板,恰如其分地承载了核浩劫的隐喻。到了1960年代中期,随着剧情转向怪兽混战,他的造型变得更像玩具,眼神温顺,从威胁者变成了英雄。此后为重新唤起恐惧感,1984年版给他加上了獠牙和严肃的眉头;2016年《新·哥斯拉》中的形象则近乎僵尸。每一代新造型都受限于当时的制作技术——从皮套到电脑特效,形式始终追随功能。

如今,无论是好莱坞的《哥斯拉大战金刚》,还是东宝工作室即将上映的《哥斯拉-0.0》(奥斯卡获奖影片《哥斯拉-1.0》的续集),哥斯拉都已完全由电脑生成,动作更加流畅,皮肤纹理愈发粗粝沧桑。这部新作将以日语原声配英文字幕放映,核爆、辐射、战争创伤等主题将不再回避。历经70年岁月,这只怪兽早已超越儿童娱乐的范畴,成为仅凭剪影就能被认出的流行文化偶像,如今更带着一种历经沧桑的厚重感——眼神疲惫,面容永远愤怒,仿佛从山岩中雕刻而出。

via South China Morning Post
 
 
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